Как играть в Пасьянс Солитер
Пасьянс Солитер — карточная игра с открытым раскладом: одна колода из 52 карт, 8 игровых колонок, 4 свободные ячейки и 4 базы по мастям. Ниже — правила именно для нашей онлайн-версии: как устроено поле, какие ходы разрешены, почему важны свободные места и когда пользоваться подсказкой, отменой и автосборкой.
1 Цель игры
Задача партии — перенести все 52 карты в четыре базовые стопки. Каждая база собирается отдельно по масти и строго по возрастанию: туз, 2, 3 и дальше до короля.
Игра считается выигранной, когда все карты ушли с игрового поля в базы. На столе нет колоды добора и закрытых карт: весь расклад виден сразу, поэтому главный навык — правильно выбирать порядок ходов.
2 Подготовка
Перед началом сайт перемешивает стандартную колоду и сразу раскладывает все карты на игровом поле. Ничего дополнительно выбирать не нужно: партия начинается с открытой позиции.
- В игре используется 52 карты без джокеров.
- Все карты открыты с самого начала, закрытых стопок и колоды добора нет.
- Карты разложены в 8 колонок: обычно первые 4 колонки содержат по 7 карт, остальные 4 — по 6 карт.
- Над столом находятся 4 свободные ячейки для временного хранения и 4 базы для сборки мастей.
3 Игровое поле
Базовые стопки
Четыре стопки для мастей. Каждая начинается с туза и собирается по порядку до короля.
Игровые колонки
Основная рабочая зона из 8 открытых колонок. Здесь карты перекладываются по убыванию с чередованием цвета.
Свободные ячейки
В каждую свободную ячейку можно временно положить одну карту. Эти места помогают разбирать сложные участки.
Пустые колонки
Пустая колонка принимает любую допустимую карту или цепочку. Она заметно увеличивает длину возможного переноса.
4 Как перемещать карты
Между колонками
В колонках собираются нисходящие последовательности с чередованием цветов. Переносить можно одну карту или уже собранную цепочку, если игра разрешает такой перенос по количеству свободных мест.
- младшая карта кладётся на старшую: 7 на 8, 6 на 7 и так далее;
- цвета должны чередоваться: красная карта на чёрную, чёрная — на красную;
- цепочка переносится только тогда, когда для неё хватает свободных ячеек и пустых колонок.
В свободные ячейки
Свободная ячейка хранит только одну карту. Используйте её как временное место, чтобы достать нужную карту из колонки или перестроить последовательность.
- в занятую ячейку нельзя положить вторую карту;
- чем больше свободных ячеек пусто, тем длиннее цепочку можно перенести;
- не занимайте все ячейки без понятного следующего хода.
В базы и пустые колонки
В базу отправляйте карту только той же масти и на один ранг старше верхней карты базы. Пустая колонка принимает любую допустимую карту или правильно собранную цепочку и поэтому сильнее одиночной свободной ячейки.
- пустая база начинается с туза;
- верхнюю карту базы можно вернуть на стол, если это помогает перестроить позицию;
- пустую колонку лучше использовать под конкретную перестройку, а не занимать первой попавшейся картой.
5 Свободные места
Свободные ячейки и пустые колонки определяют, насколько длинные цепочки можно переносить. Если занять все временные места, даже правильная последовательность может стать неподвижной.
Как работают свободные ячейки
- каждая ячейка хранит одну карту;
- карта из ячейки может уйти в колонку или базу, если ход легален;
- пустые ячейки увеличивают лимит переноса цепочек.
Как работают пустые колонки
- пустая колонка принимает карту или допустимую цепочку;
- она помогает развернуть часть расклада и освободить нужную карту;
- пустая колонка также увеличивает возможную длину переноса.
6 Победа и завершение игры
Партия выиграна, когда все 52 карты перенесены в базы по мастям от туза до короля.
После победы игра фиксирует результат: время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены. Если позиция стала неудобной, используйте отмену и попробуйте другой порядок освобождения колонок и ячеек.
7 Полезные советы
- Сначала ищите тузы и двойки: низкие карты быстрее открывают сбор мастей и редко нужны как опора для длинных цепочек.
- Старайтесь держать хотя бы одну свободную ячейку пустой, иначе перенос цепочек быстро станет ограниченным.
- Пустую колонку используйте под конкретный план: она принимает карту или допустимую цепочку и расширяет манёвр.
- Перед переносом длинной цепочки проверьте, хватает ли свободных ячеек и пустых колонок для такого хода.
- Если ход занял важное место и не дал продолжения, отмените его и попробуйте другой порядок перестройки.