Пасьянс Солитер Пасьянс Солитер Бесплатная онлайн-игра без регистрации

Как играть в Пасьянс Солитер

Пасьянс Солитер — карточная игра с открытым раскладом: одна колода из 52 карт, 8 игровых колонок, 4 свободные ячейки и 4 базы по мастям. Ниже — правила именно для нашей онлайн-версии: как устроено поле, какие ходы разрешены, почему важны свободные места и когда пользоваться подсказкой, отменой и автосборкой.

1 Цель игры

Задача партии — перенести все 52 карты в четыре базовые стопки. Каждая база собирается отдельно по масти и строго по возрастанию: туз, 2, 3 и дальше до короля.

Игра считается выигранной, когда все карты ушли с игрового поля в базы. На столе нет колоды добора и закрытых карт: весь расклад виден сразу, поэтому главный навык — правильно выбирать порядок ходов.

2 Подготовка

Перед началом сайт перемешивает стандартную колоду и сразу раскладывает все карты на игровом поле. Ничего дополнительно выбирать не нужно: партия начинается с открытой позиции.

  • В игре используется 52 карты без джокеров.
  • Все карты открыты с самого начала, закрытых стопок и колоды добора нет.
  • Карты разложены в 8 колонок: обычно первые 4 колонки содержат по 7 карт, остальные 4 — по 6 карт.
  • Над столом находятся 4 свободные ячейки для временного хранения и 4 базы для сборки мастей.

3 Игровое поле

Базовые стопки

Четыре стопки для мастей. Каждая начинается с туза и собирается по порядку до короля.

Игровые колонки

Основная рабочая зона из 8 открытых колонок. Здесь карты перекладываются по убыванию с чередованием цвета.

Свободные ячейки

В каждую свободную ячейку можно временно положить одну карту. Эти места помогают разбирать сложные участки.

Пустые колонки

Пустая колонка принимает любую допустимую карту или цепочку. Она заметно увеличивает длину возможного переноса.

4 Как перемещать карты

Между колонками

В колонках собираются нисходящие последовательности с чередованием цветов. Переносить можно одну карту или уже собранную цепочку, если игра разрешает такой перенос по количеству свободных мест.

  • младшая карта кладётся на старшую: 7 на 8, 6 на 7 и так далее;
  • цвета должны чередоваться: красная карта на чёрную, чёрная — на красную;
  • цепочка переносится только тогда, когда для неё хватает свободных ячеек и пустых колонок.

В свободные ячейки

Свободная ячейка хранит только одну карту. Используйте её как временное место, чтобы достать нужную карту из колонки или перестроить последовательность.

  • в занятую ячейку нельзя положить вторую карту;
  • чем больше свободных ячеек пусто, тем длиннее цепочку можно перенести;
  • не занимайте все ячейки без понятного следующего хода.

В базы и пустые колонки

В базу отправляйте карту только той же масти и на один ранг старше верхней карты базы. Пустая колонка принимает любую допустимую карту или правильно собранную цепочку и поэтому сильнее одиночной свободной ячейки.

  • пустая база начинается с туза;
  • верхнюю карту базы можно вернуть на стол, если это помогает перестроить позицию;
  • пустую колонку лучше использовать под конкретную перестройку, а не занимать первой попавшейся картой.

5 Свободные места

Свободные ячейки и пустые колонки определяют, насколько длинные цепочки можно переносить. Если занять все временные места, даже правильная последовательность может стать неподвижной.

Как работают свободные ячейки

  • каждая ячейка хранит одну карту;
  • карта из ячейки может уйти в колонку или базу, если ход легален;
  • пустые ячейки увеличивают лимит переноса цепочек.

Как работают пустые колонки

  • пустая колонка принимает карту или допустимую цепочку;
  • она помогает развернуть часть расклада и освободить нужную карту;
  • пустая колонка также увеличивает возможную длину переноса.

6 Победа и завершение игры

Партия выиграна, когда все 52 карты перенесены в базы по мастям от туза до короля.

После победы игра фиксирует результат: время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены. Если позиция стала неудобной, используйте отмену и попробуйте другой порядок освобождения колонок и ячеек.

7 Полезные советы

  • Сначала ищите тузы и двойки: низкие карты быстрее открывают сбор мастей и редко нужны как опора для длинных цепочек.
  • Старайтесь держать хотя бы одну свободную ячейку пустой, иначе перенос цепочек быстро станет ограниченным.
  • Пустую колонку используйте под конкретный план: она принимает карту или допустимую цепочку и расширяет манёвр.
  • Перед переносом длинной цепочки проверьте, хватает ли свободных ячеек и пустых колонок для такого хода.
  • Если ход занял важное место и не дал продолжения, отмените его и попробуйте другой порядок перестройки.